BB League Manager

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Referencias de las reglas de Blood Bowl 2025 para consultar durante la liga y los partidos.

Plegarias a Nuffle es un incentivo que se compra en el prepartido: 10.000 M.O. cada una, hasta 3 por partido. Por cada Plegaria se tira 1D16 en esta tabla; si sale un resultado que el equipo ya tiene, se repite la tirada. Sus efectos duran hasta el final del partido.

Cuando una Plegaria pide elegir jugadores (al azar o no), nunca se puede elegir a un Jugador Estrella.

1D16PlegariaEfecto
1 Trampilla Traicionera Cada vez que un jugador de cualquier equipo entra, por el motivo que sea, en una casilla con trampilla, se tira 1D6. Con un 1, la trampilla se abre y el jugador cae por ella: se hace su tirada de Lesión como si lo hubieran empujado fuera del campo. Si llevaba el balón, este rebota desde la casilla de la trampilla.
2 Amigo del Árbitro Cuando el equipo Proteste al árbitro, un resultado de 5 o 6 cuenta como «Ahora que lo dices...» (el jugador no es Expulsado).
3 Puñal Se elige al azar un jugador propio que juegue este partido. Hasta el final del partido tiene el rasgo Apuñalar.
4 Músculos de Hierro Se elige un jugador propio que juegue este partido. Hasta el final del partido, su AR mejora en 1, hasta un máximo de 11+.
5 Nudilleras Se elige un jugador propio que juegue este partido. Hasta el final del partido tiene la habilidad Golpe Mortífero.
6 Malas Costumbres Se eligen al azar 1D3 jugadores rivales que jueguen este partido. Hasta el final del partido tienen el rasgo Solitario (2+).
7 Tacos Engrasados Se elige al azar un jugador rival que juegue este partido. Hasta el final del partido, su MV baja en 1, hasta un mínimo de 1.
8 Bendición de Nuffle Se elige al azar un jugador propio que juegue este partido. Hasta el final del partido tiene la habilidad Profesional.
9 Topos Bajo el Campo Durante todo el partido, los jugadores rivales tienen -1 a sus tiradas para forzar la marcha.
10 Pase Perfecto Durante todo el partido, cualquier jugador propio que haga un Pase completo gana 2 PE en lugar de 1.
11 Recepciones Deslumbrantes Durante todo el partido, cualquier jugador propio que atrape el balón en una acción de Pase gana 1 PE (normalmente atrapar no da PE).
12 Apoyo del Público Durante todo el partido, si un jugador rival sufre una Lesión al ser empujado fuera del campo, el jugador propio que lo empujó gana 2 PE.
13 Con Faltas y a lo Loco Durante todo el partido, cualquier jugador propio que cause una Lesión con una acción de Falta gana 2 PE.
14 Pedrada Una vez por partido, al principio de cualquier turno propio (antes de activar a ningún jugador), se puede elegir al azar un jugador rival que esté en el campo y tirar 1D6. Con 4+, un hincha le acierta con una piedra y queda Derribado inmediatamente.
15 Escrutinio Arbitral Durante todo el partido, un jugador rival que haga una acción de Falta y rompa la armadura es Expulsado automáticamente, aunque no saque un doble natural.
16 Entrenamiento Intensivo Se elige al azar un jugador propio que juegue este partido. Hasta el final del partido tiene una habilidad Primaria (de las de su posición) a elección del entrenador.

Los textos de las reglas están redactados para esta aplicación a partir del reglamento de Blood Bowl 2025; no sustituyen al reglamento oficial de Games Workshop.